Положите шарик на стартовую точку игрового поля.
Балансируя игровым полем, нужно провести шарик через весь лабиринт от стартовой точки до финиша, избегая отверстий-ловушек, и довести его до конечной отметки 100.
Если шарик упадёт в отверстие-ловушку, ход переходит следующему игроку.
Если игрок достиг промежуточной отметки (например, 5, 10, 14, 17), он может начать свою следующую попытку с этой точки.
Побеждает тот, кто первым доведет шарик до финишной отметки.
Почувствуй себя Тесеем, преодолевающим загадки лабиринта, и найди верный путь!